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 [Guide] pour GMs; manque d'idée pour les events?

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AuteurMessage
Marc Khayle

Marc Khayle


Masculin Nombre de messages : 485
Age : 32
Date d'inscription : 26/10/2006

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MessageSujet: [Guide] pour GMs; manque d'idée pour les events?   [Guide] pour GMs; manque d'idée pour les events? Icon_minitimeLun 5 Fév - 23:48

Exemples types d'events:

Le tournoi à 8 : 8 participants requis, inscriptions 200K.

1er tour : 1 manche gagnante : gains = gagnant : 300K / perdant : 100K
2ème tour : 2 manches gagnantes : gains = gagnant : 700K / perdant : 200K
3ème tour (entre le 3ème et le 4ème) : 3 manches gagnantes : gains = gagnant et perdant : 0K
4ème tour, (finale) : 3 manches gagnantes : gains = gagnant : 1500K / perdant : 800K

Les gains cumulés + les prix donnerons finalement ;
Aux perdants du premier tour : –100K
Au perdants du second tour : +300K
Le 4ème : 800K
Le 3ème : 800K + 1 mvp card au hasard
Le 2ème : 1,7M + 3 mvp card (la même que celle du 3ème + 1 au hasard + 1 au choix)
Le Vainqueur du Tournoi : 2,3M + une arme au choix de level 3 ou 4 montée à +10 (sauf le Mjollnir ou arme GM)+ 2mvp card (celle choisie par le 2ème + la même que celle du 3ème).

Shoot the GM : Parvenir à tuer le GM, pas de gain, mais c’est toujours marrant :pp

Battle Royal : Pvpon sur une map désignée, pas de gain.

Godly battle : Guild vs guild, gvgon sur une map (hors woe) pas de gain.

Hide an seek : Un GM se cache dans une ville (pas dans les bâtiments) il faut le trouver. Gain : trouvez le GM pendant l’event pour savoir :p (ce qui sera dit au joueur) sinon, j'ai pensé à 15 OCA

Think and found : Un GM se cache, il donne des indices sur sa localisation (à l’intérieur des bâtiments ou en dehors) , chacun espacé des quelques minutes. A vous de réfléchir pour le trouver. Gain : Pareil ! Trouvez le GM pendant l’event pour savoir ^_^ / gain : 50 OCA

Invasions : IN / OUT : spawn mob dans une ville (in) / spawn mob sur une carte jouxtant une ville (out) - pas de gain.

Make me the quest : Le GM demande qu’on lui amène les items nécéssaires à la création d’une quête (facile), le vainqueur remporte le produit fini de la quête (normalement dédicacé par le nom du GM) + 50 OCA.


Culture beat : 30 questions de différents niveaux sur RO posées par le GM dans une salle. Gains : 100K par point + item par bonne réponse selon le niveau de difficulté de la question.
Question de niveau 1 (1 point) 16 questions = 1 Four leaf clover, (+100K)
Question de niveau 2 (2 points) 8 questions = 1 gold, (+200K)
Question de niveau 3 (3 points) 4 questions = 1 treasure box, (+300K)
Question de niveau 4 (4 points) 2 questions = 1 emperium anvil. (+400K)
Les points par participants sont totalisés par le GM qui donne les items et les zeny aux personnes concernées quand l’event est fini.
Série équitable du questionnaire/alternance du niveau des questions :
( 1-1-1-2-1-3-1-2-1-2-1-3-1-2-4 ) x 2

Champion ! : Le vainqueur est le joueur qui fera le plus de dégâts en 1 coup à un GM. gain : arme de level 3 ou 4 de son choix uppée à +10 sauf le Mjollnir/armes GM

Racing : parcourir le plus vite possible la distance
A ) nécessaire pour faire le tour de Geffen Tower (warp interdits)
B ) nécessaire pour faire le tour de Geffen town (warp interdits)
C ) entre Morroc sud (Kafra) et le lac de Ponka-Hontas, map au dessus (warp autorisés)
D ) etc.

Dragon fever : Amenez : 25 Dragon Scale + 25 Dragon Tail + 25
Dragon Canine + 25 Dragon's Skin + 15 Dragon Teeth + 15 Dragon Horn. Gain : +10 Dragon killer et +7 boots[1] avec Explosion card dedans.

Orcish travel : Amenez 1 orc warrior car + 1 orc lady car + 1 high orc card + 300 orchish vaucher. Gain : 1 orc hero card +10 Executionner ou 1 orc lord card +10 Grand Cross

God Poing : amenez 15 poring card + 10 drop card + 5 poporing card + 20 poring doll. Gain +10 Balmung.

RQ : Il s’agit d’events, pas de quêtes permanentes, seul le premier arrivé avec tous les items remporte le gain.

Voila si vous avez des propositions d'events veuillez nous les faires parvenirs le plus vite poiur qu'on puissent les préparer!
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