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 WoeFury

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Marc Khayle
Kadaj_
tiks
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tiks
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tiks


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MessageSujet: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeSam 3 Fév - 15:31

Donc ce dimanche commence les woeFury. Le principe est que tout les dimanche de 17h00 a 19h00, un seul castel est ouvert. La guild gagnate aura le castel toute la semaine avec des treasure box avec de gros item, mais tout de même à faible rates :p. Un warp a gon ménera directement devant le castel. Ca commencera donc dimanche mais je suis ouvert a toute proposition pouvant:

- donner un peu plus d'importance au systeme d'alliance
- faire en sorte d'eviter les rush final
--- heure de fin au hasard?
--- la guild gagnante serait celle qui a garder le castel le plus longtemps?

ainsi qu'aux propositions sur des modifs de l emperium.
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Kadaj_

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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeSam 3 Fév - 16:24


ça ça serait bien Smile
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Marc Khayle

Marc Khayle


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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeSam 3 Fév - 17:27

tiks a écrit:
- donner un peu plus d'importance au systeme d'alliance
- faire en sorte d'eviter les rush final
--- heure de fin au hasard?
--- la guild gagnante serait celle qui a garder le castel le plus longtemps?

ainsi qu'aux propositions sur des modifs de l emperium.

-Heure de fin: Plutôt de 17h30 à 19h30... Je sais pas pourquoi Very Happy

-On pourrait, pour éviter les rushs finals, faire une sorte de système de "compatibilité"; la guilde ayant prise le plus de fois le Castle l'aurait au final.
Aussi, empêcher les rushs tout court.

-Système d'alliance; il faudrait créer un NPC qui gére les alliances, les montre aux joueurs (les rendre publiques) et permet aux alliances de bénéficier des avantages de la prise du Castle.

-L'Emperium devrait être mis d'élément neutre, et peut-être de type plant avec seulement 500 HP...
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Bubus

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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeSam 3 Fév - 18:04

les heures se n'est pas possible, car il y a la gold room pour le truc de comptabilité je pense que la guild ayant gardé le chateau le plus lgps et plus preferable que le nombre de prise aprés ça reste à voir.

Pour le systéme d'alliance, c'est une trés bonne idée on va y reflechir.
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LeGamer3

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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeSam 3 Fév - 19:34

Et pour ses Hp ? Parce que, s'il est en plante, 3m de Hp c'est peut-etre massif non ?
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tiks
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tiks


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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeLun 5 Fév - 0:41

Les horraires de la woeFurry vont changer. Maintenant ca sera 17h30 18h30
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tiks
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tiks


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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeLun 5 Fév - 15:44

- Le probleme des skill de zone directement sur les warp est aussi à regler. Je suis ouvert a toutes les proposition la dessus -_- .
- Le fait qu'une guilde ne peut pas avoir plus de deux castel est a réglé aussi mais je ne sais pas si ca marche réelement :p.
- Pour les changement de l'emp il faut voir ce qu'aporte réelement une modification du nombre de hp ou de type.
- Pour les alliances, soit désactiver leurs effet dans le castel mais ca ne m'a pas l air d'etre une idée géniale Smile, soit offrir quelquechose aux guilde alliés, mais quoi? -_- et surtout comment éviter les abus.
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Marc Khayle

Marc Khayle


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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeLun 5 Fév - 23:13

tiks a écrit:
- Pour les changement de l'emp il faut voir ce qu'aporte réelement une modification du nombre de hp ou de type.
- Pour les alliances, soit désactiver leurs effet dans le castel mais ca ne m'a pas l air d'etre une idée géniale Smile, soit offrir quelquechose aux guilde alliés, mais quoi? -_- et surtout comment éviter les abus.

Peut-être, par exemple, le mettre de type plant (dégâts = 1 ou 2 max), d'élément neutre (pas holy) et avec 1500 HP, histoire de ne pas souffrir de rush? Mais dans ce cas, les classes one shot (Soul Destroyer/Falcon Assault) qui seront no agi pourront rien faire.

Créer un NPC qui gère les alliances, les rendent publiques et permet aux guildes alliés de bénéficier des avantages de la prise du castle (idée citée plus haut).
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bryanou33
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bryanou33


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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeMar 13 Fév - 23:11

la je dis: tiks, changé le type de l'emperium c'est pas plus mal, moi jutilise light epsillon et faut que je jongle entre les hache pour attaqué l'empérium...


Oracle"créator"
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MyssTick

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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitimeMer 14 Fév - 23:50

Mais nan un emp réste un emp sérieu tout changer laisser le comme il est, ralala non mais faut pas pleurer pour sa faut pas tout casser...
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MessageSujet: Re: WoeFury   WoeFury Icon_minitime

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